@ -62,7 +62,7 @@ const HeatRay = struct {
damage: u8,
// We love this method:
pub fn zap(self: *HeatRay, alien: *Alien) void {
pub fn zap(self: HeatRay, alien: *Alien) void {
alien.health -= if (self.damage >= alien.health) alien.health else self.damage;
}
};